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新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)

  • PC
  • オンラインRPG
  • MMO
  • ファンタジー

1.543,430 件

★5
207
★4
126
★3
174
★2
304
★1
2619

総合268

評価基準はレビューの平均点、レビューの投稿件数から総合順位を決定しています。

新生 ファイナルファンタジー XIV(FF14)の読者のレビュー評価一覧!

21812200件/3,430件中

ユーザー無視

ジンさん

開発側だけで楽しんでるゲーム。そんな感じ。

何をやっても着いてくると思っているのか知らないけど、根底からジョブのコンセプトを
引っくり返したり、ユーザーが工夫して考えた遊び方を「開発側が想定していないからダメ―」みたいな感じで即効潰す。ほとぼりが冷めたころに、「あれはやり過ぎた」「今後そういうことはないようにする」というコメントをレターライブで定期的に繰り返す。最近でこそ過疎化に危機感を持ってきたのか、謝罪をするようになったけど、今まではずっと言い訳ばかりでユーザーの怒りの火に油をそそぐようなことばかり。

フォーラムは確かに一部のユーザーが、誹謗中傷や暴言などを投稿して見苦しい部分もあるけれど、まともな意見や質問であっても、徹底して無視。たまに回答したかと思えば、わざと論点をずらした回答をする。もちろん分かった上で。都合が悪い投稿はダンマリを決めこむかどさくさに紛れて投稿自体を削除して鎮静化をはかる。こんなの一企業がやっていいことじゃない。別にクレームを宝として扱えとは言わないけど、一般常識のある人間の対応じゃない。

戦闘系もギャザクラも1年ほど前から明らかに調整がおかしくなった。ジョブ性能に差をつけないと言ってたのはいつ頃までだったか。特に盾ジョブに至っては、神とゴミぐらい差がついてしまっている。ギャザクラにしてもそう。取得制限はあったものの異様なほどの締め付け頑張った人が報われない大幅な緩和、そしてまた「あれはやり過ぎた」「今後はそういうことがないようにする」という状況を全く理解していないプロデューサーが発する繰り返しコメント。流石にユーザーもそこまでバカじゃない。

どう考えてもFF11から移籍してきたバトル調整役と、ギャザクラ調整役がこのひどい状況を作った主因でしょう。代わりにメジャーバージョンアップ終了で悲観的だったFF11が2人が消えたあと、少しずつ盛り上がり始めているらしい。そろそろメテオを落とさないと日野社長が言ってた通りになると思う。まぁもうどうでもいいけど。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

闘い方に幅が無いのが本当に辛かった。
所謂ボス戦等に当たる戦闘が
運営が用意した解法
決まった編成、決まった戦い方。これを踏襲しないとクリアがほぼ不可能です。

長期戦を考えてじっくり攻めよう、とか
装備で工夫してみよう、とか
極端に偏った編成で勝ってみよう、というのは実質不可能です。
(装備はほぼ1種に限定されますし、
長期戦は一定時間以内に一定以上の攻撃力を出さないと全滅技がほぼあるので無理)

他の方も言いますが「大縄跳び」するだけのゲームなのです。
数種類コレならまだ許せますが、全部大縄跳びです。流石に皆飽きてます。
どうしてこうなったんだろう。

巷で無能と言われて始めてしまった
プロデューサーとその取り巻き幹部連中を入れ替えない限り
変わらないと思うんですが
最近は「無能」という評価が大分支配的になってきたので・・・
今度は運営体制を新生したらいいんじゃないですかね。
Pや河豚は年齢的にも高すぎて考えが固定化してるように思われます。
また、アイディアも出尽くしてるんでマンネリ感は否めません。
人事刷新したら面白くはなりそうです。

他の方が仰るように映像はきれいです。
音楽もFFっぽくはないけど無難な出来で悪くはないです。

プレイ期間:1年以上2016/01/04

舐めたいね

世界一の天才博士さん

何度もレビューできるから不正とか喚いてるウンコが大好きで毎日食ってるような人が最近良く出てくるねまるで毎日ウンコをするが如く

でもまあ別に何度も投稿してもいいんじゃねーの?
星1も星5も何度も投稿すればいいじゃん
どうせこんなク○ゴ○ア○ィレビュサイトなんて私怨暇人か数円乞食しか居ないだろ
ぼくは日増しに暇人だけど

まあ私怨VS乞食で毎日頑張ってくれよ

でまあ僕のレビュだけど
FF14で唯一褒められる所はメスッテの膝窩(膝裏)が最高だってことかな
多分モデラーに僕と同じ性癖の人がいるからコダワリの膝窩になったんだろうね
あと綺麗な脚が大好きな脚フェチの僕としては太もものラインも素晴らしいと思う
脚フェチオンラインだね
ちなみち乳揺れもあるけど歩行モーションの縦移動で揺れてるのかタダキャラが上下に移動してるのかよく分からん程度のものだから乳フェチの人はオススメしないよ
それぐらいだね良いところは

あとはゲームにもなってないよね
全部吉田一味が電卓で弾きだしたイレギュラーは許さない仕様だから
たとえ新しい技が来ても今までどおりお利口にパターンを消化するだけですよ
「新必殺技超強いから僕やっちゃうよー」って突撃したら今までどおり
盾やヒラに暴言吐かれちゃうからルールは守ろうね
本当の2chに晒されちゃうよ☆

評価はゲームとしては
便所紙にもならない円盤売りつけられて-10000だけど
脚フェチに素敵はだから+10001で合計☆1
私怨と乞食には関わりたくないからお世辞で+2にして☆3だ!!

プレイ期間:1年以上2016/01/03

あさん

俺も最初にこの評価サイトがインチキサイトだと気がついた時は顔真っ赤になったけど
冷静になってみたら何回でも★1を増やせる事は別にインチキって事でもないんだよな。
そういうサイトだと思って話1000分の1ぐらいで眺めてればそれで良い。

ただし、下の奴が書いてるように★5を量産しないテンパの方が1000倍は常識がある。
これだけは書かせて貰うわ。

プレイ期間:1年以上2016/01/02

うーん笑

あけおめさん

すみません、下で長文キチガイアンチと言われた者です笑

投稿はこないだのもので本当に一回目ですよ。

何故長文かというとそれだけ想いが強いからなんです。恨みだけなら荒らし宜しく罵倒だけでいいですし。

それでもって、今だに気にしてるのは今後いいゲームになるんじゃないかっていう「期待」があるから。

今でも待ってます。良アプデ来たらまた復帰したいと本当に思ってます。

暇ならそりゃインしてみてもいいと思うこともありますが、月額課金しないことが改善してほしいという気持ちの意思表示だと思っていますので。

まぁなに言っても粘着乙としか言われないでしょうが…笑

書きたいことは全て下の投稿で書いたのでもう何も言うことはありません。

プレイ期間:1年以上2016/01/02

楽しくないよ

ジャスミンさん

レベル上げは簡単になった方。
ですが、LV60(カンスト)になってのエンドコンテンツは本当に楽しくない。
(LV60迄は楽しいと思えるかも。)
装備更新の為にする事は皆一緒。
何人もの人が言ってるけど戦闘職はID周回。
それ以外はゲーム内時間に合わせて採集と製作。
どっちもゲームなのに苦痛を感じる程面白くない。
開発者自身がやりたくない(笑)って言ってるコンテンツを実装しています。
(ただただ同じ作業の繰り返しで兎に角時間がかかるだけ。)
またIDやレイドはギミック理解する為、予習がほぼ必須です。
無駄に被弾したりすると下手だのチンパンだの罵声が飛びまくり。
(ギスギスですね。)
でも罵声を飛ばしてる人の言ってる通りに動かないとクリア出来ません。
動きが下手な人、装備がしょぼい人は晒されたりします。
ゲームは上手いけど人格が変な人が多いのでお勧めしません。
人もかなり減ってきました。
(ゴールデンタイムでのPT募集とマッチングで顕著に分かります。)
MMOなら変な人が多いゲームよりまともな人がいる方が楽しめると思います。
運営もユーザの意見をまともに反映しません。
開発者自身が楽しいと思った物だけ反映します。
(兎に角時間がかかるコンテンツのみ)
惰性で続けてる人はいるかも知れませんが、楽しいと思って続けてる人は
殆どいないと断言できます。
☆2~3の人はいいと思う物を何個か上げてますが☆5の人は☆1の人を
中傷する内容しか書かれていません。
そういう人達が多いMMOです。
後4年続いていればいい方でしょう。

プレイ期間:1年以上2016/01/02

おさん

ここって本当にキチガイアンチが何回も投稿してる某掲示板のアンチスレと同じだな。まじめに批評して☆1を献上した自分が情けないわ。
今までFF14を褒める奴等を盲目信者扱いしてきたけど何回も投稿できるここで
たったの60回ぐらいしか☆5を入れてない信者の方がまともに見えるわ。
下の長文☆1は何回目の投稿だ? 癖がありすぎてすぐ分かるぞ。

プレイ期間:1年以上2016/01/02

グラと音楽はいい。美麗キャラでプレイしたい人はコスチュームや自撮りを存分に楽しめる。

1番苦痛だったのが「周回」スタートからゴールまで決まった敵、決まった動きで同じダンジョンを何回も何回も何回もやらされる。違う鯖のマッチングなのでその場でフレンドが出来る事もない。終わればさよなら。得る物がトークンしかないので「時間の無駄」感が増す。頑張れば装備は手に入るがそれも次のアプデでゴミとなる。

アプデの度に、新ダンジョン、新装備が追加され同じ作業を繰り返す事になる。ダンジョンと、蛮神と、超難関のエンドコンテンツ。ほぼ3種類がひたすら追加されていくだけである。

やる事がすぐなくなるので蛮神やエンドコンテンツに行くがこれが予習必須の大縄跳びなのでストレスが半端ない。他人と一緒なら常に緊張しながら挑む事になる。それが練習PTでも。何故ゲームでこんな想いをしなければならないのか…

折角フレができても皆マッチングでダンジョンに行くため離席が多く縁が育ちにくい。身内ですら一緒に遊ぶ事が少ない。

強い装備とかいいから、ストーリーだけ楽しむわ!と思っても肝心のストーリーが死ぬほど薄っぺらい。サブクエも心に響かないおつかいゲー。
イシュガルドでは多少改善されたそうですが。

「FF信者だからプレイし始めた」人は多いだろう。私もその1人です。
1度は挫折するも期待を込めて復帰の機会をうかがっていたがどうやら肝心のゲームシステムは引退時と全くこれっぽっちも変わっていないようだ。

せめてもう少し冒険感が欲しい!フィールドを活かして!等々フォーラムで意見があがるも運営は常に斜め上の実装をしてしばしばプレイヤーを唖然とさせる。

時々状況をチェックしてみるが全く変わりがないようなので課金続けてなくて本当に良かったと思わせてくれます。(だいぶお金浮きました)

その分いつ復帰しても追いつけるのがウリなんでしょうが、すぐ追いつけるってやる事すぐなくなるってことじゃんと思ったり。

復帰はまだまだ先になりそうです。

プレイ期間:1年以上2016/01/01

飽きる

卑恋精汁漏さん

パッチごとにダンジョンが2つ追加される。
アラガントームストーン・禁書というポイントを集めるには
このパッチ毎の最新ダンジョン2つに通うしかない。
1つ前のパッチのダンジョンや、その他のコンテンツでも手に入るが、量が少ない。

よってたった2つのダンジョンに、次のバージョンアップまでの3ヶ月以上
シコシコと通うしかなく、1つのダンジョンも2回行けば飽きるので
まさに苦行。

また「アニマウエポン」シリーズという、武器をどんどん強化していくクエストが
始まったが、前回のゾディアックウェポンと同じように、
どうせ毎回各段階のアニマウェポンとほぼ同じ威力のポイント交換武器が
パッチ毎に追加されるだろうし、
長々と手間をかけてもどうせ次の拡張シリーズで
レベルキャップが上がって、そのレベル上げ途中の武器より弱い、
と成り下がるので、そこまでしてやる気が起きない。

プレイ期間:1年以上2016/01/01

このように

FFさん

いろいろ拗らせてしまった悲しい人たちが粘着しているゲームです。
ゲーム自体は無難な作り方をしており、随分人も減りましたが、国内タイトルとしてはまだ頑張っているほうです。

でも正直なところ誰もが楽しいと思えるゲームではありません。特にエンドコンテンツありきの設定は不満も多いですね。
継続している私自身、人に強くお勧めするゲームじゃないです。ただ、国内にあるMMOでお勧め出来る良いゲームもないし評価は3/5かな。
購入を考えているならフリートライアルから始める方が良いでしょう。

キャラデザは、確かに好き嫌いが分かれるところです。ガチムチが好きならそう言うゲームは山のようにあるのでそちらをどうぞ
14は欧米によくあるトゥーン系のデザインやアジア系によくあるやたらと目や胸やお尻の大きな女性キャラやロリペドっぽいキャラばかりが目立つこともなく、良くも悪くもアクが少ないですね。
ちなみにキャラデザは別段悪くないとは思うけれども、装備はなんか軽いというかおもちゃっぽいのがマイナス評価です。

プレイ期間:半年2016/01/01

わらた

ワラタさん

>キャラデザインは素晴らしく

新年一発目からワラタ
素晴らしくねーわw

何だあのジャ○ーズ系だかエグ○イル系だか知らんがヒョロヒョロのモヤシ小僧どもはw
ヒューラン、猫男、エレゼン、角が生えた新種族みんなモヤシ小僧。
後はチビ男にデブ男、一番男らしいキャラを作れるハイランダーは外人顔しか作れんし
そこ等辺のチョンゲーよりキャラデザインは劣ってる。

プレイ期間:1年以上2016/01/01

好き嫌いが分かれます。

キャラデザインは素晴らしく、ここに不満を言う方は少ないかも。

ステータスはシンプルでアイテムレベルが高い装備(最新の装備)に更新していくだけで最前線でも問題なくプレイできます。
その分ビルドアップの選択肢は殆どなく試行錯誤したい人は不満を感じるかもしれません。

コマンドもシンプルでソロの戦闘は非常に単調ですが、かわりにPT用のコンテンツで複雑なギミックが用意されており、それを処理することでゲーム性を確保しています。
ただ、このギミックというものは好き嫌いが分かれます。
ギミックは処理に失敗した場合に他人を巻き込むものが散見され、味方に殺されるといった印象を受ける方が多いように思います。(所謂ギスギスの原因)
主軸であるレイドといわれる8人用のコンテンツは、この傾向が顕著であり攻略動画やサイトなどで予習が求められることが多いです。
この部分はFF14のベースとなっている部分であり、合わない方はプレイをお勧めしません。

ハウジングはデザインやハウジングエリアの景観が良くできているが置物と化しているので人がいません。

14はRMT対策としてゲーム内通貨の価値を下げているので、お金を稼ぐ要素が薄味にされています。装備も製作できるものより、コンテンツから排出されるポイントで交換できる装備やドロップする装備の方が強く、製作採集の影は薄いです。

PvPはカジュアルになっています。暇つぶしでやる分には良いかも。(コアプレイヤー用のウルブズジェイルというものもあったのですが、調整を放置されたために過疎で死亡しました。今度ウルブズ2が開発されるようだけど…)

ストーリーは拡張前までは演出面、テンポが最悪でキャラへの感情移入も出来ない最低の出来でしたが、拡張後はいくらか改善されています。なので今はMMORPGとして5段階で3くらいの評価はあると思います。(FFブランドとしては期待しない方がいいかもしれません。)

時間をかけるより、MMORPGとしては比較的短時間でプレイしたい方に向いています。没入間は無いですが、クリア時の達成感はあります。
個人的にプレイスタイルとして飽きたら休止するくらいの方が良いと思うので、スマホのゲームみたいな感覚がお勧め。課金体系は良心的です。
基本、毎回のアプデも定食と言われる同じようなコンテンツの追加なので

プレイ期間:1年以上2016/01/01

行く年去る年

ニャンポテさん

復帰してから、今までプレイしました。
ユーザーは減るばかりで増えません。今年もとうとう、かわることなく終わろうとしています。いや、終わるどころか同じことの繰り返しか。
今年は拡張し、フライングマウント実装、いまや廃業した空島、まさかのハウジング撤去でおわろうとしています。なにかいいことあったっけな?
上にあげた通り色々コンテンツは殖えましたが、どれもユーザーの心をつかむものはなかったです。ギスることは増えましたけどねー。アニマウェポンってのできましたけど、これもまたビミョーなとこです。周回を強いられ、大金がかかります。今からハジメテミヨウって思う人いるかどうかわからないですけど、オススメできません。仲間内でホントリアフレとかと遊ぶのはいいかと思われます。フリーカンパニーだのリンクシェルだのありますが。活発なところは少ないようです。実際自分もfc入ってますが、機能してないです。変な人も増えてます。カンパニーの所有物盗んで逃げるとかもありました。つまらないですよ、こんな、犯罪まがいなことする輩は増え、まともな人はとっくにやめてるので。今年、ff14プレイして損したなと後悔しました。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

タイトル通りですが、FF14のつまらなさって
全てがワンパターンなアップデートだと思うんですよね。

最強エンドコンテンツ(アレキ)ってのもよろしくないかと・・・。
大雑把にいうと各階層のボスと戦うだけなんですよね。
簡単・難しいは抜きにして。
毎回ワンパターン過ぎてアレを毎回追っかけてる廃な方々は飽きて来ないんですかね?

IDもVerUP毎に追加されますがトークン稼ぎの為だけに
実装されてる様なものですよね。
全てが既定路線すぎて驚きが無いというか・・・。
ああ、またダンジョンが追加されたのね・・・って感じで。
アレキ以外にも、最強までとは行かないですが何か・・・例えば、多人数参加型で
エリアを制圧して攻略していくようなコンテンツとか有ると自分的には嬉しいかなぁ・・・。

何やかんや言っても今の処プレイはしているので★3って事で。

プレイ期間:1年以上2015/12/31

高評価したら工作員とか頭おかしいとか、むしろそっちのほうが異常に思えてくるのは俺だけか?

まあボタンポチポチで面白くないゲームなのは本当だし、実際それとギスギスのせいで多くの人がやめてったのは事実だけど

アンチもテンパもろくなやついねえな(._.)

プレイ期間:1ヶ月2015/12/31

うん、言われてることはとてもよくわかります!
せっかくのオンラインゲームですもんね!

ただ、残念なことにフレンドを増やしたい!友達とワイワイやりたい!
ということでしたら、たとえば同じ会社のDQ10などをやるほうがいいんですよね・・・。

というのも、私もFF14を20人くらいの知り合いとFCを作ったりして
プレイしてたのですが、残ったのは私を含めて3名だけになりました・・。
知り合いが辞めていき、寂しくなるのは本当にプレイしてて辛いです・・。

新しいフレンドを作ろうにも、他のオンラインゲームよりフレンドを作ることが
正直難しいのも難点ですね・・。

今はどうしてこんな事になってしまったんだFF14・・・・と嘆くばかりです(´;ω;`)

プレイ期間:1年以上2015/12/30

おすすめしません

冒険したいさん

下のレビューを見て分かる通りこのゲームに高評価を付ける人は頭が少し多い方が多いようです
FF14の面白さはリアルと違う友達ができるってそれFF14じゃなくて他のネットゲームでもできますよね?
こういった日本語が不自由なユーザーが今のFF14には多いのでしょうね

さて、本題に入りますがわたしはFF14をサービス開始から続けてましたが、一ヶ月前にこのゲームを引退しました
理由は簡単です、このゲームに先へのヴィジョンが見えないからです
プレイヤーにとって自分が遊んでるゲームがより良くなっていってほしいと思うのは当然のことです
しかし、ゲームの中はサービス開始からずっと同じ事の繰り返し、いつか・・・いつかはきっと良くなると思って続けていましたがある日ふと気づいてしまいました
ユーザーの人口はどんどん減り今や同時接続数4万人、ネットでの評価は最悪、某国のたくさん出てる量産型無料MMOと良い勝負ですね
何故、このゲームに約3年も費やしてしまったのかサービス開始時の自分を殴ってやりたいですよ
FF14を遊ぶのはおすすめできませんね

プレイ期間:1年以上2015/12/30

確かに、皆さんの言うとおりだと思います。

でも、私が思うFF14の面白さは、リアルとは違う友達ができることだと思います。

FCって何のためにあるのでしょうか?
CFだってあるのに、わざわざ身内でIDに行く人がいるのは、何故だと思いますか?

私は、ある人のブログを毎日見るのが日課です。
その人は、FF14で体験した事、思った事、考えた事、他のFF14プレイヤーの
ためにアドバイス…など、とてもFF14のことが面白く、何より楽しそうに
書かれています。

つまらない事、面白くない事を挙げていくよりも、
楽しい事、面白い事を探したほうが良いのではないのでしょうか?

プレイ期間:1年以上2015/12/30

FFの名を冠してますが実態は開発陣の気に入った海外のゲームを模倣した物です。
しかもなぜか色々な面で劣化してます。
戦闘、製作、ミニゲームに至る様々な要素に時間や人数サーバーなどの制限を設ける事で非常に運営が管理しやすい世界が作られてます。
フォーラムと呼ばれる公式の用意した御意見箱を謳った場では言論の自由さえ運営の名の下に削除されます。
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変化を否定し 批判を許さず 運営こそが絶対正義
FF14とはそういったゲームのようなナニカです。

プレイ期間:1年以上2015/12/30

PS4にて、14日無料ってことで、やってるフレンドから誘われたこともあり、初めてやってみました。プレイ期間に1週間未満があって、次が1ヶ月だけど。1週間はやって、1ヶ月はやってないです。

ゴチャゴチャとしたUI、見るべき情報が多いのでHUDにたくさんの項目を表示、パッドに最適化されてるとはいえ、やっぱり基本はPCでキーボードとマウスを使って遊ぶように設定されてるから、PS4ではやりづらく感じた。

メニューも項目がたくさんたくさんたくさんあって複雑になってるし、マップも使いづらい。いろんなことを詰め込みすぎじゃないのか!? 何でシンプルにできないんだ。

ストーリーや世界観にイマイチ入り込めない。感情移入できない。まだ単純な勧善懲悪だったりベタな方がロールプレイはしやすい。話が壮大すぎるのか、あるいは小難しくしすぎて回りくどいのか、ストーリーを読み進めようって気分にならない。

クエストがNPCの使いっ走りばかり。これを届けろ、あれを持ってこい、物を拾ってくれ・・・ただの雑用じゃねーか。

そして、戦闘関係。RPGの肝と言われる部分だが、これが致命的につまらない。アクションにするなら、完全にアクションにすべきだった。クリック式ならディアブロ3みたいにシンプルにすべきだった。中途半端にアクションで戦闘の爽快感が一切無く、ボタンに割り当てたアクションアイコンがアクティブになるのを待って、ボタンを押す、アクティブになるのを待つ、ボタンを押す・・・の繰り返し。モンスターの足元を注目して光ったら、光の範囲外に回避するかジャンプする。「こりゃ、確かに影踏みと縄跳びだw」

テクニカルでもないし、ただただ面倒くさい。相手がグーを出してきたら、確認してチョキを出すという感じの作業。だからアクションでもない。武器や装備を良い物に変えても強くなった気がしない。弱い雑魚敵を一気に殲滅して「うおおお! 強くなったー!」みたいなことは皆無。

これを開発は本当に面白いと思ってるの? プレイしてて楽しいの? これを面白いと絶賛してる人も稀にいますからね、人それぞれなんでしょうけど、オレはちょっと無理ですね。フレンドにも「オレには合わない」とだけ言いましたが、本当は「こんなのが楽しいって頭おかしいんじゃないの?」って言いたいくらいですw

FF14に使うお金も時間ももったいないです。

プレイ期間:1週間未満2015/12/28

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